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Meta悄悄上线了Pocket,用文字就能生成小游戏

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Meta最近悄悄上线了一款叫Pocket的新应用,主打功能是用AI提示词生成和分享交互式小游戏。这个应用其实是Meta今年早些时候收购Gizmo团队后的产物——Gizmo之前就是一个”vibe-coded”游戏平台,让用户用文字描述来生成小游戏。

应用的描述是”制作和分享gizmos的创意平台”——”gizmo”就是他们对这些交互式体验的叫法。除了自己创作,Pocket还有一个可滚动的信息流,你可以玩别人做的gizmos。

Meta Pocket应用概念图
Meta Pocket应用界面概念图(AI生成小游戏)

上线时间比发现时间早了3天

逆向工程师Alessandro Paluzzi今天早上第一个发现了这个应用,并在X上发了应用商店的截图。但根据应用情报提供商Appfigures的数据,Pocket实际上在6月29日就已经在App Store和Google Play上架了。

换句话说,Meta自己一句话没说,悄悄上线了,结果被外人发现了才发现。这种”悄悄上线”的策略,基本说明Meta还在实验阶段,不想大张旗鼓。

Gizmo原来的应用在iOS和Google Play上的累计安装量已经达到63.5万次,好评率98%。现在Meta把这套东西收编了,换了个名字叫Pocket,背后的技术是一样的。

Meta的AI创作工具大拼图

Pocket不是Meta第一次推AI创作工具了。之前有Meta AI应用里生成AI图片的功能,还有个叫Vibes的应用专门生成AI视频。现在再加上Pocket,Meta基本上是把”AI生成各种东西”这件事做成了一条产品线。

而且这些功能还在往Meta的社交平台里渗透——Instagram、Facebook、WhatsApp里都有AI功能,最近连视频剪辑应用Edits也加了AI助手。


这事儿值不值得玩

说实话,用文字生成小游戏这个点子本身挺有意思的。不需要会编程,随便描述一下你想要的游戏,AI帮你做出来,然后你还能分享给别人玩。这种”创作即分享”的模式,如果做好了,确实有可能形成新的社交形态。

但问题也明显:Gizmo之前做了63.5万次安装,这个数字说实话不算大。被Meta收购后换了个名字重新上架,能不能借助Meta的流量爆发,还得看后续运营。而且”vibe-coding”这个赛道现在竞争也不小,各种AI编程工具都在抢这个市场。

目前Pocket还在初期阶段,Meta没官宣,也不清楚会不会大规模推广。但有一点是确定的:Meta在AI创作工具这块的布局,比大多数人想象的要全。

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